約 2,781,101 件
https://w.atwiki.jp/2007baystars/pages/117.html
yahoo!プロ野球-順位 今シーズン成績 今シーズン成績はシーズン終了時に更新予定。 交流戦成績 順位 試合 勝数 敗数 分数 勝率 ゲーム差 総得点 総失点 本計 盗塁 平均得点 平均失点 平均本 打率 防御率 3位 24 14 9 1 .609 0.5 88 78 19 4 3.67 3.25 0.79 .255 3.11 詳細 月別 月別 成績 詳細 チーム/月別/3月 1勝1敗 全試合 チーム/月別/4月? 13勝9敗 全試合? チーム/月別/5月? 7勝15敗 全試合? チーム/月別/6月? 13勝6敗1分 全試合? チーム/月別/7月 全試合 チーム月別/8月 チーム/月別/9月 チーム別 セ・リーグ セ・リーグ 参考 成績 チーム/チーム別/中日 チーム/チーム別/中日/投手別 6勝6敗 チーム/チーム別/阪神 チーム/チーム別/阪神/投手別 4勝6敗 チーム/チーム別/ヤクルト チーム/チーム別/ヤクルト/投手別 4勝3敗 チーム/チーム別/巨人 チーム/チーム別/巨人/投手別 3勝8敗 チーム/チーム別/広島 チーム/チーム別/広島/投手別 10勝4敗 パ・リーグ パ・リーグ 参考 成績 チーム/チーム別/日本ハム チーム/チーム別/日本ハム/投手別 2勝1敗1分 チーム/チーム別/西武 チーム/チーム別/西武/投手別 3勝1敗 チーム/チーム別/ソフトバンク チーム/チーム別/ソフトバンク/投手別 4勝 チーム/チーム別/ロッテ チーム/チーム別/ロッテ/投手別 2勝2敗 チーム/チーム別/オリックス チーム/チーム別/オリックス/投手別 2勝2敗 チーム/チーム別/楽天 チーム/チーム別/楽天/投手別 1勝3敗 これらは以下のサイトのデータを参考に分析しました。yahoo!プロ野球エキサイトベースボール|プロ野球速報
https://w.atwiki.jp/berkut/pages/17.html
wikiで作るのは難しそうなので、HPから入ってください。
https://w.atwiki.jp/n4908bv/pages/2768.html
【サンダーチーフ】 種族Lv. ガルーダ Lv.82 (1272話) 経歴 ホーク→バトルホーク→バルドイーグル→ガルーダ 序列 魔王軍団No.189 初出 1026話 ステータス 器用値 48敏捷値 113知力値 48筋力値 88生命力 88精神力 48 スキル 嘴撃 爪撃 飛翔 回避 遠視 広域探査 強襲 危険察知 空中機動 捕食融合 捕食吸収 自己回復[中] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[中] MP回復増加[微] ブレス 火属性 風属性 土属性 水属性 雷属性 溶属性 氷耐性 毒無効 紹介文 備考 ・名前の由来は雷の王を意味す戦闘爆撃機の愛称から。・千宝相輪を装備・積極的・
https://w.atwiki.jp/pepemaru/pages/16.html
現在のメンバーです。 ただいま24人。(名前をクリックすると個別のページに移動します。) (プレイヤーネーム/キャラクターネーム) 入隊希望者は以下のフォームまで! 入隊希望者受付所 チームマスター びひだす^q^/びひだす マネージャー 萩原明日夢/ヘルマン,園崎美優 猫叉∬/猫叉 Nisshe/ユウ ねこちゃ_Mk2/ねこちゃ Mk2 SLOPE/Ossan asn.A/asn.A コモンメンバー クレイトス.z/ノア Aria@変態王子/アリア habir/BFZ Leo1623 wankooooo ビジター ニッポリン/nippori yuuQ752 無口-muku/恋-ren (@__@)/ Nameress PsinonS/sinon くらセフト/アクエリ binker6 にゃお汰.com ティスラ Gaccho37 hira3
https://w.atwiki.jp/anxanlive/pages/94.html
概要 チームトピックス 一言メッセージ チーム内ランキング チームシンボル設定 チームメンバー問題 問題点 概要 1チーム最大8人で組める。また、メンバーが自分1人のみでもチームを組むことが可能。1人のチームの場合は、チーム問題機能が使えない制約があるが、その他の機能は使用可能。 チーム名は全角6文字までで記号不可。チームでは1つのシンボルを掲げる。設定をしない場合はデフォルトのマークになる。 チームへ参加する場合は、正確なチーム名とパスワード(半角英数6文字まで)の入力が必要で、複数のチームに所属することはできない。 同じチームメンバー同士でも全国対戦などでのマッチングは普通に発生する。チームメンバのみを独立してマッチングさせる機能はないため、同じチームのメンバーであってもコンタクトを取るなどしてかつ幸運に恵まれない限り、合わせマッチングなどはできない。 チームメンバーとマッチングした時の特典や、「○○さんがゲームを始めました」などとゲーム中に教えてくれることもない。 AnAn.NET上ではメンバーのプレイ状況が閲覧できる。公開範囲の設定も可能。 特定条件を満たすとチームトピックス(下記参照)に掲載され、チームメンバーの最新情報が簡単にわかる。 .NETにはチームを告知する機能がないため、チームは友達など知り合いが設立したチームに加入することとなる。稼働店舗の掲示、ネット上のSNSや掲示板などでメンバーを募集していることもある。 チームトピックス チームメンバーに動きがあった時にお知らせとして表示される。 メンバーの加入・脱退 昇級・昇段・リーグ昇格・リーグ降格・ライセンステスト合格 イベント大会、チャレンジイベント上位入賞(100位以内) 一定量パワー突破・ジャンルランカー入賞(月初め) 新タイトル入手 (クイズ形式タイトル、ジャンルタイトルのみ) 王者・全国トップテン・全国ランカー・週間プロランカーなど特別な相手に勝利 チームメンバー問題投稿・一言メッセージ変更・チームシンボル変更 チーム設立1周年・前月チーム貢献度1位発表(月初め) 一言メッセージ 決められた単語から最大三つを組み合わせて、メンバーへの挨拶文を作れる。 同じ単語を複数選ぶことも可能で、選択肢の中なら全体の文字数制限はない模様。 選択できる単語の一覧は一言メッセージを参照。 チーム内ランキング クイズ形式別に、チームメンバーと自分との順位を閲覧できる。 4人早押しクイズ (平均早押しタイム) あまのじゃくクイズ (かぶりなし正解率) 4人チキンレースクイズ (ビンゴ率) 4人積み重ねクイズ (平均選択肢数) 4人連想クイズ (平均早押しタイム) 4人ビジュアルクイズ (平均早押しタイム) 4人テクニカルクイズ (平均早押しタイム) サバイバルクイズ (誤答率) 爆弾押しつけクイズ (被爆発率) 速答プレッシャークイズ (1st正解率) ウソつきダウトクイズ (ウソつき成功率) 漢字メドレークイズ(パス率) 4人カード奪取クイズ(平均早押しタイム) ブラボー回数ランキング (ブラボーされた回数) チームシンボル設定 ※リーダーのみ可能。リーダー以外はシンボルのアイコンを選択するところまでは見られる。 『シンボルアイコン+チーム名』で、マッチング時などにゲームセンター名と交互に表示される。 AnxAn2稼動初期の時点で選択できるチームシンボルの一覧はチームシンボル参照。 現在はクイズ形式に「ダウト」「メドレー」「プレッシャー」、プレイスタイル系に「サンキュー」「ウェルカム」「ドンマイ」「チャレンジ」「危機一髪」 「絶好調」、ジャンルに「スペシャル」とアバター10人分の顔が追加されている。 チームメンバー問題 出題者1人当たり同時に3問まで、他のチーム員に2択クイズを出題できる。問題文はフリーワードで全角51文字以内。(表示は3行) 正答選択肢、誤答選択肢はともに全角10文字以内。 出題内容に制限はないが、暴力表現・下ネタ・差別用語など一部の単語や漢字は使えない。(例)「死」「殺」などの漢字も使えず、「殺陣」「死火山」などの言葉を使用した問題を出題したい場合、他の表現に置き換えが必要。 特に指定がなければ自分以外のチーム員全員に出題されるが、特定のメンバー1人のみに絞って出題もできる。 投稿した当日は当日には出題できず、その翌日に認証された後で出題される。午前4時くらいに認証される様子。 午前7時以降にチームメンバーが全国対戦をプレイするとチームメンバー問題が出題される。 チームメンバー問題は必ずトレーニングの1問目(今日の問題より前) に出題される。チーム問題が複数題投稿された場合は、1クレごとに出題される形になる。 自分が投稿したクイズは自分には出題されない。 「今日の問題」とは異なり、正解しても不正解してもトレーニングの連続正解記録とは無関係の扱いとなる。 チームメンバー問題が複数投稿されていると、未解答の問題の数が手紙のアイコンとともに画面上に表示される。未解答のチームメンバー問題が複数ストックされている場合でも、1クレジットにつき1問しか出題されない。 正解・不正解の結果は出題者にフィードバックされ、出題者はAnAn.NETで確認できる。出題者以外のチームメンバーに正解・不正解が知らされることはない。 一人が同時に出題できるのは最大3問まで。いっぱいになっても、問題を削除すれば新たな問題を投稿できる。 問題点 この機能については.NETのページに軽く触れられている以外にほぼ告知がないため、存在自身を知らないプレーヤーが少なくない。 .NETにチームやメンバーの検索機能、自他共に自己やチームの紹介などの機能がないため、概要に記載された方法で入会する方法では抵抗がある人も多い。 チーム名を変えるには一旦チームを解散し再びメンバー集めをしなければならない。チームポイントは全部失効する上に、重複した名前のチーム名は付けられない、不適切ワードに指定された言葉は使用できないなど制約が大きくなる。(例)「バカ」が指定されているため、「3年B組金八先生」の名台詞である「このバカチンが」をもじった言葉が使用できない。 AnAn.NET会員同士コミュニケーションをとる方法が公式には用意されていない。(直接会いに行く、外部の掲示板などを使うほかない) チームランキングは存在するが.NET以外に表示されることがない。チームランキングの上位になっても特典はない。 チームポイントが一定数に達しれば、チーム欄のロゴが豪華になるが…それだけである。 チーム加入上限数が8人しかない。 チームから脱退する手続きをとらずに以下のことをすると、チームから除名することができない羽目になり、ただですら少ない定員を圧迫する。このトラブルを回避するには、チームを解散して別チーム名で再結成するしかない。AnAn.NET会員をやめる。 単にプレイ頻度が減り、幽霊部員と化してしまう。 携帯電話を解約したり、AnAn.NET非対応機種などに買い換える。携帯電話が故障し、非対応機種に買い替えた場合でも自動的にAnAn.NETに解約してしまうため、そのことが伝えられないと双方に悪影響が生じる。 AnAn.NETがPC対応され、携帯電話の解約などにより自動的に解約されることはなくなったが、加入切り替えをする必要があるうえ、除名できない不具合は改善されていない。 競合他社が始めたネットワークサービスや、同社の別タイトルでの同様のサービスにおいて、これらの欠点をほぼ改善したシステムによるサービスを開始したため、ますます存在価値がなくなる立場となった。
https://w.atwiki.jp/sfcross/pages/154.html
チーム チームとは、SFC.NETで作成できる共に戦う者の集まったグループの事。 メンバーのグループである。同じチームに属している者でチーム協力プレーを行うことができる。 チームの特典 チームプレイが可能 チームプレイ限定のレコード獲得 チーム名の設定 エンブレムの設定 チームの作成 チームを新規作成するには、SFC.NETから「チーム作成」を選択し、チーム名を入力すれば良い。 新規作成にはハンバーガー3個分が必要で、作成時にチームポイント10ptが給付される。 また、他メンバー加入の条件としてパスワード、加入資金を設定することができる。 なお、作成しようとするチームネームと同じチームネームのチームが存在する場合は、作成する事は出来ない。 既にチームに所属している場合は、そのチームから脱退した上で「チーム作成」実行すればよい。 但し、チームの作成は1日1回まで。 「クロスレイド」稼動してまもなく、2010年12月13日より、チーム作成料金が100Gに減額された。 チームへの加入 チームに加入するには、SFC.NETから「チーム加入」を選択し、チーム名を入力すればよい。 パスワードが設定されている場合は入力し、加入資金が設定されていれば支払わなければならない。 なおチームの加入はカード(キャラクター)単位ではなく、SFC-ID単位である。 従って、既にチーム加入済みのIDに新たなカードを登録した場合は強制的にチーム加入となり、その場合にも人数にカウントされない。 当然、1つのIDの2キャラをリーダーとサブリーダーに設定、と言うこともできない。 リーダー チームにリーダーとサブリーダーを設定することができる。新規作成時には作成者がリーダーになるが、変更は可能。 チーム名変更、エンブレム購入・設定、パスワード・加入投資額設定、チームスケジュールの設定、メンバーの除名・解散の権限は全てリーダーのみ。 サブリーダーに固有の権限はないが、次期リーダー候補となりリーダーが脱退した場合サブリーダーがチームリーダーを引き継ぐ。 サブリーダーを未設定にした状態でチームリーダーが脱退した場合、チームは消滅する。 エンブレム チーム名の横に表示されるアイコン。 新規作成時にはエンブレムを所有しておらず、設定する場合は購入する必要がある。 購入にはチームポイントを消費する。 チームポイントの蓄積には、「チーム投資」をする必要があり、1ptあたり10,000Gである。 当然、設定しなくても良い。 チームレベル チームメンバーが依頼を達成することにより貢献度を稼ぐことができ、一定の貢献度がたまるとチームレベルがアップする。 チームレベルがアップすることで様々な特典を得ることができる。 チームレベル 必要貢献度 最大人数 獲得エンブレム Lv.1 0 10人 Lv.2 300 15人 Lv.3 1,800 20人 Lv.4 6,000 23人 文字『冒険課』 Lv.5 15,000 26人 Lv.6 35,000 28人 文字『盗賊課』 Lv.7 70,000 30人 Lv.8 120,000 32人 1種類 Lv.9 200,000 34人 Lv.10 300,000 36人 1種類 チームスケジュール チーム間でのマッチングスケジュールを設定する。設定はリーダーが行い、メンバーは閲覧のみ可能。 マッチング日時の開始終了時刻、ステージ、プレイ間隔等詳細に設定することが出来る。 リーダーが設定後、メンバーは「チームスケジュール」の欄から閲覧出来、参加表明することが出来る。 チームニュース チームメニューのトップに表示されるチーム関連のニュース。 各種ランキングへのランクイン、レコード獲得、レアグレードアイテムの生産、オークションに出品したアイテムの高額落札、チームへの投資といった情報が表示される。 トップに表示される情報は最近の3件までだが、メニュー下部の「チームニュース」の欄から各カテゴリ毎に閲覧可能。 2ch発祥チーム 2chの「シャイニング・フォース クロス」スレ発祥のチームとして以下のチームがある。 チーム名:SFCスレ民@アケ板パス:無し チーム名:SFCスレ民@第2班パス:無しチームスレ新チーム専用板チームスレ チーム名:SFCスレ民@第3班パス:無し チーム名:SFCスレ民@第4班パス:無し チーム名:SFCスレ民@第5班パス:無し チーム名:SFCスレ民@第6班パス:無し チーム名:SFCスレ民@第7班パス:無し チーム名:SFCスレ民@第8班パス:無し チーム名:SFCスレ民@第9班パス:無し チーム名:SFCスレ民@10班パス:無し チーム名:SFCスレ民@11班パス:無しチームスレ チーム専用板チームスレ チーム専用外部掲示板 したらば チーム専用板 をご利用ください。 チーム名:SEESパス:無しリンク
https://w.atwiki.jp/yuuchan0107/pages/13.html
10024908630.jpg 基本的に団ではあり、チームではありますがああだこうだと強制はしません。 みんなが部屋に集まって自然に常連になってそれがチームのようなものになりました。 なので最低限の事を守っていただきたいと思います★ 1、みんなと仲良くすること♪ 2、喧嘩や口論になった場合はとことんお互いが納得するように話すこと♪ 3、部屋にきたら挨拶をすること★ 初対面の人には優しく、そしてフレンドリーに接していきましょう♪ 4、もし何か嫌なことがチーム内でおきたときは、遠慮なく言うこと★ 5、相手を中傷しないこと、とりあえず仲良くなれ!(笑 6、チームに入って抜けたくなったりしたら遠慮なくいうこと★基本ここに入っていてもどこかのチームに所属してても問題ないです★メンバーの自由ですので♪ 7、変態になること(え 以上!! 自然と部屋に入っていったりしたら、団長から声をおかけしてホームページにアップしていいか聞いてくる場合もあります。そういうときはよろしくおねがいしますね★ 最後に一言。友情って大切だよね★これからも大事にしていきましょう♪
https://w.atwiki.jp/lowiki/pages/3.html
※チーム構成 チームリーダー 最初に要請を受けた人が自動的にリーダーになる 獲得経験に5%のボーナス チーム構成員の治療が可能 衛生兵を任命できる 衛生兵 チームリーダーに任命されるとなる。 獲得経験値に3%のボーナス チーム構成員の治療が可能 一般構成員 特筆事項無し ※チーム結成・参加 申告型 チームリーダーに参加希望意志を申告、認められれば参加 ※チーム時の経験値の分配 褒章、経験、お金はチーム全体で共有 10分毎、チーム離脱時に貢献度に応じて自動分配 ※チームボーナス 早見表 構成人数 獲得率ボーナス 攻撃ボーナス 防御ボーナス 2名 3% 3% 2% 3名 4% 4% 4% 4名 5% 5% 6% 5名 6% 6% 8% 6名 7% 7% 10% 7名 8% 8% 12% 8名 10% 10% 24% 計算内訳 基本 構成人数2名 獲得ボーナス、攻撃上昇+3% 防御上昇+2% 追加1名ごとに 獲得ボーナス、攻撃上昇+1% 防御上昇+2% フルパーティー(8名)のとき 獲得ボーナス、攻撃上昇+10% 防御上昇+25% ※私見(検証が必要な点について個人的な予想) チームリーダー、衛生兵のボーナスは敵を倒したときに追加ボーナスがついてパーティー経験にプールされる ドロップアイテムは各自獲得 チームボーナス適用範囲は同一マップ内(だったら嬉しい・・) 更新履歴 取得中です。
https://w.atwiki.jp/fantasyearthleash/pages/300.html
ロッキュオンが荒らす1個前のやつに復元しました ZZともは分からないならオベリスクを建てないでくれ 100回言われてもクソ被せを治せない池沼でもオベ建ては別にしなくても死なないので何もするな キープ範囲から数ミリ離れたところにある木の上にオベが建てられるのに 2本目で建てたくないのかこらえ性がなくかわざわざその木の横にオベ建てて 木の上に建てられなくする妨害建築とか頭がおかしい 10年やって仕様を理解できないのは障害があるとしか思えない 近すぎる場所にオベある次のオベ建てられねーんだよ? 分かってなかった? → 10年やってるのに馬鹿だよねキミ わかってやってた? → 確実に取れる木の上妨害するとか馬鹿だよねキミ 部員は中華しか残ってないし中華部隊と組んで中央キプ攻めのゴミ部隊 -- 名無しさん (2021-12-25 23 32 39) 最近攻め負け多いよね -- 名無しさん (2022-02-27 21 07 51) ヴィルマどうした? -- 名無しさん (2022-04-13 22 18 42) 久々見たがキプ攻めしかしないんだな -- 名無しさん (2022-04-28 23 15 51) ヴィルマ見たが部隊10人以上引き連れて攻め負けしてたぞw -- 名無しさん (2022-07-10 20 18 47) この中華部隊次は何のゲームでイキるん? -- 名無しさん (2022-08-07 21 52 48) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nbadtplayer/pages/62.html
ロサンゼルス・クリッパーズ Los Angeles Clippers このページを編集 【略称】LAC 識別呼称 選手名 ランク ポジション コスト スキル JC$001LAC ジャマール・クロフォード SS PG,SG 35 チームの救世主 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 11 22 33 44 55 66 111 222 333 444 555 666 【補足】 【その他】 トップページへ このページを編集 コメント コメント }